Las jugonas también llevan vestidos

Si eres chica y te gustan los videojuegos, seguramente te encanten estos vestidos de Koala Art & Design. Si te interesa alguno tengo malas noticias, están agotados. ¿A qué ahora los deseas aún más? Pues relájate, registrate en la página y suscribete a las actualizaciones del producto. Cuando la nueva remesa este disponible te avisarán pero ándate al loro, porque vuelan.

DINO CRISIS

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Lo admito, estoy “enfermo” y soy un “hijo de perra”. O al menos eso era lo que Capcom me llamaba en su cartel publicitario del que pretendía ser el mejor título de 1999. Aunque ese mismo año recibiríamos algunas de las entregas más importantes del survival horror como Resident Evil 3: Nemesis o Silent Hill, hoy vamos a hablar de los dinosaurios de Mikami que atormentaron mi PlayStation.

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Para situarnos en contexto, los noventa se vieron fuertemente influenciados por el éxito de los dinosaurios de “Parque Jurásico”. Si a alguien se lo debemos, es a Michael Crichton, el autor de la novela en la que se basó la primera película estrenada en 1993.  ¿Y quién no recuerda esos entrañables dibujos infantiles cuyo nombre ya lo decía todo “dinosaurios”? ¿O los rinos que invadían la tierra en la sobremesa de la tarde con Dino Riders?

Fuertemente influenciado por esta corriente, el ya consagrado Shinji Mikami (gracias a la reputación obtenida por Resident Evil) con la creación del estudio Capcom Production Studio 4  vería luz verde para llevar a cabo un proyecto que no le dejaba dormir tranquilo por las noches. Dando rienda suelta a su imaginación, estando al cargo del equipo de desarrollo, empezó a crear Dino Crisis; lo que para muchos se quedo en un Resident Evil con dinosaurios y que para otros fue uno de los juegos del género más divertido y carismático que supo pulir las mecánicas del ya para muchos olvidado Biohazard, hasta convertirlo en un juegazo. Aunque no os lo creáis, contribuyó enormemente al cambio del Survival Horror, para bien o para mal. 

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Nuevos scans de Bloodborne

From Software sigue dando de que hablar con Bloodborne… Aunque queremos más sangre, más vísceras, más gore… Que no nos vendan una cosa, y nos acaben dando otra una vez más.

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El arte de Sakimichan

Sakimichan es una artista que tiene una enorme cantidad de Fan Art de videojuegos de una calidad increíble. Podéis visitar tanto su tienda, tumblr o facebook para darle un vistazo.

easter eggs: Dead space

En uno de los hangares del juego, durante el capítulo 10 podemos ver varios pósters de una película llamada “Rancid Moon”; nombre con el que originalmente se quería llamar al juego. De hecho, la idea que dio lugar a la creación de Dead Space transcurría en una cárcel espacial que tenia dicho nombre. 

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imageLa primera letra del nombre de cada uno de los capítulos dan como lugar un enorme spoiler del juego “NICOLE IS DEAD”. Menos mal que no nos podíamos percatar del asunto hasta no llegar al nivel 12.

En el capítulo 4 del juego, tras derrotar a un enemigo escucharemos “Calling Dr. Howard, Dr. Fine, Dr. Howard” una referencia a Men in Black.

En el capítulo 11 encontraras un mensaje oculto en la pared que te avisará de que corres peligro. Hay otros, pero este está premiado con un trofeo oculto si lo descubres.

Y seguro que recordáis esa cancioncita perturbadora que suena en determinados lugares ”Twinkle Twinkle Little Star”. Si prestáis atención veréis como al final cambia la letra.

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