La Nintendo de hoy, no es la Nintendo de ayer…

Es empezar a escribir y mi memoria viaja en el tiempo para encontrarse con mi niñez recordando aquella excesiva cantidad de pilas gastadas en GameBoy. Esa época en la que una consola portátil fue capaz de salvar a una compañía… Gran parte de la culpa, el boca a boca y las campañas publicitarias tan descaradas que se marco la gran N. Imágenes que son un nexo de conexión con el paso, como conectar un cable link a tus recuerdos y dónde cobra más valor aún si cabe esta frase “cualquier tiempo pasado fue mejor”…

Recuerde el alma dormida, avive el seso y despierte contemplando cómo se pasa la vida, cómo se viene la muerte 5 tan callando, cuán presto se va el placer, cómo, después de acordado, da dolor; cómo, a nuestro parecer, 10 
cualquiera tiempo pasado fue mejor.

Jorge Manrique (1440- 1479) en Coplas por la muerte de su padre. 

La brutalidad de Kratos en Mario Kart

El humor en los videojuegos pocas veces resulta tan bizarro como el video de “Racist Mario” pero pese a ello, para cualquier fan de los videojuegos en general, resulta gratificante reírse de tanta tontería fan service de fanboys en la que vivimos actualmente.

Uno siempre acaba artandose de la guerra de consolas, de gente defendiendo tal y cual, gente atacando esto y lo otro, gente presumiendo de tener a o b, “lo mio es mejor que lo tuyo”… Y podría seguir así eternamente. Disfrutar de los videojuegos, sea donde sea. Y disfrutar del video.

En el canal de Flashgitz podéis encontrar videos muy polémicos y divertidos, donde el humor bizarro estará siempre presente como seña de identidad.

Las jugonas también llevan vestidos

Si eres chica y te gustan los videojuegos, seguramente te encanten estos vestidos de Koala Art & Design. Si te interesa alguno tengo malas noticias, están agotados. ¿A qué ahora los deseas aún más? Pues relájate, registrate en la página y suscribete a las actualizaciones del producto. Cuando la nueva remesa este disponible te avisarán pero ándate al loro, porque vuelan.

DINO CRISIS

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Lo admito, estoy “enfermo” y soy un “hijo de perra”. O al menos eso era lo que Capcom me llamaba en su cartel publicitario del que pretendía ser el mejor título de 1999. Aunque ese mismo año recibiríamos algunas de las entregas más importantes del survival horror como Resident Evil 3: Nemesis o Silent Hill, hoy vamos a hablar de los dinosaurios de Mikami que atormentaron mi PlayStation.

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Para situarnos en contexto, los noventa se vieron fuertemente influenciados por el éxito de los dinosaurios de “Parque Jurásico”. Si a alguien se lo debemos, es a Michael Crichton, el autor de la novela en la que se basó la primera película estrenada en 1993.  ¿Y quién no recuerda esos entrañables dibujos infantiles cuyo nombre ya lo decía todo “dinosaurios”? ¿O los rinos que invadían la tierra en la sobremesa de la tarde con Dino Riders?

Fuertemente influenciado por esta corriente, el ya consagrado Shinji Mikami (gracias a la reputación obtenida por Resident Evil) con la creación del estudio Capcom Production Studio 4  vería luz verde para llevar a cabo un proyecto que no le dejaba dormir tranquilo por las noches. Dando rienda suelta a su imaginación, estando al cargo del equipo de desarrollo, empezó a crear Dino Crisis; lo que para muchos se quedo en un Resident Evil con dinosaurios y que para otros fue uno de los juegos del género más divertido y carismático que supo pulir las mecánicas del ya para muchos olvidado Biohazard, hasta convertirlo en un juegazo. Aunque no os lo creáis, contribuyó enormemente al cambio del Survival Horror, para bien o para mal. 

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Nuevos scans de Bloodborne

From Software sigue dando de que hablar con Bloodborne… Aunque queremos más sangre, más vísceras, más gore… Que no nos vendan una cosa, y nos acaben dando otra una vez más.

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